Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. laudantium, totam rem aperiam
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.

Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.

Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.




Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
+1 5589 55488 55s
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. 09-14 Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Trạm Dừng Giải Trí
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.đổi thưởng 789 Club game mô phỏng Trung Hoa game nhiều người ZingPlay