Nhân rắc lệch về một phía khiến phần bánh bằng nhau về diện tích vẫn khác nhau về lượng nhân bên trên. 09-15 Sắc độ liền kề khó phân biệt hơn sắc độ cách xa. Chơi Là Vui
Vài màn cho phép quay ngược thời gian nếu bước đi dẫn đến ngõ cụt. Ba khối màu giống nhau xếp cạnh nhau thường là điều kiện để tính điểm.
Lối đi tưởng chừng bí ở tầng này có thể mở ra ở tầng khác, ghi nhớ thang máy đã dùng giúp tránh lặp đường cũ. Câu đố khó không hẳn dài dòng. Mê cung có trọng số ô buộc phải cân nhắc đường dài mà rẻ, thay vì chọn đường ngắn nhất theo số ô đi qua.
Các tuyến trùng lặp gây lãng phí tài nguyên vận hành, nên bài toán phủ tập hợp quan tâm số tuyến chứ không chỉ số xe. Vẽ một đường thẳng nối hết các điểm mà không nhấc bút là câu đố hình học kinh điển, tưởng dễ nhưng đa số người mới thử đều bị hụt một điểm.
Kakuro kết hợp ô chữ với phép cộng. Nhấn nút gợi ý chỉ khi đã thử tự suy luận trước. Nonogram nhiều màu cấm hai cụm cùng màu dính nhau.
Ghép giày từ một đống lẫn lộn tốn ít lần so sánh hơn hẳn nếu phân loại theo một tiêu chí trước khi xét tiêu chí thứ hai. Độ dày tăng theo cấp số nhân khiến con số nghe vô lý nhưng đúng về mặt tính toán, dù thực tế không gấp nổi quá mười lần. Chín đồng xu tìm đồng giả cần ba lần cân.
Luật không lặp số khi đó áp dụng theo từng cạnh và từng cụm tam giác đã chia sẵn, chứ không theo hàng cột thông thường. Hitori tô đen các ô trùng lặp trong hàng.
Thêm một đĩa vào tháp Hà Nội làm số nước đi tối thiểu tăng gấp đôi rồi cộng thêm một.Xập Xám trực tuyến video xếp hạng game game trẻ em Đông Nam Á