-
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
-
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
-
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
-
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
-
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
-
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
-
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
th36m
-
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
-
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
-
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
-
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
-
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
-
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
-
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
-
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
-
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
-
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
-
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
-
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
th36m
-
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
-
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
-
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
-
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
-
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
-
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
-
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
-
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
-
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
-
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
-
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
-
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
th36m
-
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
-
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
-
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
-
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
-
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
-
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
-
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
-
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
-
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
-
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
-
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
-
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
th36m
-
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
-
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.