Lối Vào Trò ChơiTrạm Dừng Giải TríTrạm Game NhanhLớp Học Câu ĐốTrạm Vui ChơiChất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.

Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Bản quyềnLớp Học Câu Đố Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Sơ đồ trang

Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. 09-14 Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Trạm Game Nhanh
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.hướng dẫn chi tiết Bầu cua cách chỉnh tốc độ khung hình sự kiện trong game