Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
+56 789 5679
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. 09-14 Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Giải Đố Thư Giãn
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.