Đội hình cân bằng thắng đội hình lệch về một hướng.
Vài hệ thống chuyển quyền cho người tiếp theo, nhưng nhiều hệ thống thì đóng phòng luôn và mọi người phải bắt đầu lại.
Chơi tiếp trong trạng thái bực bội làm chất lượng quyết định giảm, và điều đó kéo dài chuỗi thua thêm nữa. Trận thường không tính điểm nhưng vẫn ảnh hưởng điểm ẩn.
Micro kém khiến giọng bị méo và khó nghe. Bắt chước lối chơi của người giỏi không phải lúc nào cũng hợp. Nói ngắn gọn hiệu quả hơn nói nhiều.
Xếp hạng khu vực tách riêng toàn cầu. Chat trong trận đôi khi bị tắt sẵn.
Người ở bậc cao tụt xuống nhiều hơn người ở bậc thấp, cách này giúp phân bố lại người chơi mà không xóa sạch thành quả. Chặn người chơi khác chỉ ảnh hưởng phía mình. Phiên bản không khớp thì không vào được cùng trận.
Một số máy chủ chỉ có chat chữ, không hỗ trợ giọng nói. Phần thưởng mùa giải tính theo bậc cao nhất đạt được. Người ở bậc rất cao hoặc rất thấp đều chờ lâu vì số người cùng trình độ ít, đây là hệ quả tất yếu của việc ghép cân bằng.
Người mới có kỹ năng cao sẽ gặp đối thủ mạnh sớm hơn nhiều so với số trận đã chơi, đây là cơ chế cố ý. Chờ đồng đội hồi sinh trước khi mở giao tranh.