Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.
Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển.
Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng.
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa. 09-10 Đạn nổ gây sát thương theo bán kính. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín. Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập.
Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào. Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng. Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.
Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn. Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến. Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự. Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt. Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ. Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát. Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.
Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn.game RTS Trung Hoa game cờ tướng game chống nước