Chen vào giữa lúc đang chơi khiến người dùng bực bội, còn đặt sau khi kết thúc màn thì họ chấp nhận dễ hơn nhiều. Trò chơi nhiều người trên web cần máy chủ trung gian.
Trò Chơi Mỗi Ngày
Mạng phân phối nội dung sao chép tệp ra nhiều nơi.
Khi chia sẻ đường dẫn lên mạng xã hội, hình ảnh hiển thị thường quan trọng hơn cả tên game.
Nén âm thanh mạnh tay hơn nén hình ảnh.
Đưa game lên nhiều cổng cùng lúc là cách phổ biến nhất để tiếp cận người chơi mà không cần tự quảng bá.
Không phải tất cả quảng cáo đều bỏ qua được ngay, một số bắt buộc xem hết mới tiếp tục chơi.
Doanh thu ngắn hạn tăng nhưng số người quay lại giảm, và với game web thì việc rời đi chỉ tốn một cú đóng tab.
Kiểm tra thô trước rồi mới kiểm tra chính xác với những cặp đã lọt qua là cách làm tiêu chuẩn.
Game web không chiếm bộ nhớ lâu dài.
Đổi thiết bị mất tiến trình nếu game không có tài khoản.
Dự đoán chuyển động ở phía người chơi che giấu được độ trễ.
Bốn đến sáu ký tự là độ dài phù hợp, đủ để tránh trùng mà vẫn đọc được cho nhau nghe.
Người dùng bàn phím khác chuẩn sẽ thấy các phím điều khiển nằm sai chỗ, nên cho phép gán lại phím là điều cần thiết.
Nén ảnh và âm thanh trước khi đưa lên web giúp giảm đáng kể thời gian tải trang.
Hiệu ứng trong suốt tốn hơn hình đặc.
Quảng cáo xen màn chơi là nguồn thu chính của game miễn phí.
Cookie, local storage và session storage là ba cách lưu trữ trình duyệt.
Bóng đổ và làm mờ là hai hiệu ứng nặng nhất.
Di chuyển dần về vị trí đúng thay vì nhảy thẳng tới giữ cho hình ảnh mượt mà hơn nhiều.
Khung hình rơi làm bước nhảy thời gian quá lớn.
Vòng lặp game nên đồng bộ với nhịp vẽ của màn hình.
Quảng cáo tự nguyện đổi lấy phần thưởng ít gây khó chịu nhất.
Tiêu đề và mô tả rõ ràng giúp game xuất hiện khi có người tìm đúng thể loại đó.
Game HTML5 chạy bằng JavaScript và Canvas, thay cho công nghệ Flash đã bị hầu hết trình duyệt ngừng hỗ trợ từ nhiều năm trước.
Bất kỳ ai mở công cụ phát triển đều đọc được, nên mọi thứ cần bảo mật phải nằm ở phía máy chủ.
Máy chủ đặt gần người chơi giảm thời gian tải rõ rệt.
Bộ nhớ đệm đầy làm game tải chậm.
Chuyển tab giữa trận có thể làm mất nhịp game.
Trình duyệt phổ biến hỗ trợ tốt HTML5.
Nó chỉ ra chính xác hàm nào chiếm nhiều thời gian nhất, hiệu quả hơn nhiều so với đoán mò rồi tối ưu nhầm chỗ.
Gửi yêu cầu lặp đi lặp lại tốn tài nguyên và độ trễ cao, còn kênh mở sẵn thì tin nhắn đi ngay lập tức.
Bỏ qua các vật thể nằm ngoài màn hình là tối ưu đơn giản mà thường cho cải thiện lớn nhất.
Người chơi cần biết mình đang chờ ai và còn thiếu bao nhiêu người, thiếu thông tin này họ sẽ rời đi sau vài chục giây.
Thêm một lớp trình duyệt vào giữa làm tăng thời gian xử lý, nên thể loại đòi hỏi phản xạ cực nhanh ít khi chọn nền tảng này.
Vùng chạm nên lớn hơn vùng bấm chuột.
Tên tệp hoặc đường dẫn giống mẫu quảng cáo bị lọc, nên tránh đặt tên có chữ quảng cáo trong mã nguồn.

Kho Trò Chơi Miễn Phí


Phòng Chơi Trực Tuyến


TOP