Tắt trợ giúp này cho quãng phanh ngắn hơn trong tay người quen, nhưng chỉ cần đạp quá ngưỡng là xe trượt thẳng mất kiểm soát.
Nếu khung hình game tụt xuống dưới ba mươi khi đua nhiều xe cùng lúc, nên giảm số lượng đối thủ AI trên đường đua.
Tuyết đọng khiến phanh kém ăn hơn.
So sánh đồ thị tốc độ của hai vòng chạy cho biết thời gian mất ở đâu, chính xác hơn nhiều so với cảm giác chủ quan.
Vô lăng rung khi mất lái là phản hồi xúc giác ở một số tay cầm hỗ trợ.
Đường đua nhiều đoạn thẳng dài cần tỷ số truyền dài hơn, còn đường đua chật hẹp thì ngược lại hoàn toàn.
Ra khỏi luồng gió để vượt làm xe chậm lại ngay, nên phải chọn đúng thời điểm tách ra thay vì tách sớm.
Khóa quá chặt lại làm xe khó đổi hướng ở cua chậm, đây là thông số phải chỉnh riêng cho từng đường đua.
1280
Trò Chơi Thông Minh
920
Bảng Trò Chơi Vui
1400
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
1080
Bám quá sát ở cua khiến xe mình mất bám chứ không chỉ khó nhìn, đây là lý do vượt ở cua khó hơn nhiều so với ở đoạn thẳng.
Va tường chắn làm giảm tốc đột ngột.
Độ trễ tăng áp làm sức mạnh đến chậm sau khi đạp ga.
Đường đua vòng tròn khác đường đua điểm đến điểm ở chỗ không có vạch đích cố định giữa chặng.
Chế độ điểm kiểm soát cộng thêm giờ khi qua mốc.
Cánh gió sau tăng lực ép xuống mặt đường.
Không về đích nhanh nhất mà là sống sót đủ lâu, nên tránh va chạm quan trọng hơn cố vượt thêm một xe.
Sương mù làm khoảng nhìn ngắn hơn khoảng phanh.
Ba xe vào cua hẹp dễ va chạm.
Nút bấm chỉ có bật và tắt nên mọi cú đạp đều là hết ga, đây là bất lợi lớn ở các đoạn cần giữ ga đều qua cua..
AI khó bám sát đường đua tối ưu gần như tuyệt đối..
Ngưỡng phanh là mức lực lớn nhất mà bánh chưa bó cứng, vượt qua ngưỡng đó thì quãng đường phanh lại dài ra chứ không ngắn lại..
Thời điểm vào trạm ảnh hưởng đến vị trí khi quay lại đường đua, vào sớm hay muộn một vòng có thể đổi hẳn thứ hạng cuối.
Không cần thắng để hoàn thành một số nhiệm vụ chỉ yêu cầu về đích trong giới hạn thời gian.
Giới hạn tốc độ trong khu dân cư thấp hơn ngoài xa lộ. 09-11 Lốp gai to tạo tiếng ồn và giảm lực bám trên mặt phẳng, nên chọn xe phải theo bề mặt chứ không theo chỉ số tổng. Góc Giải Trí Nhẹ
Đường đua có dốc lên xuống liên tục đòi hỏi canh ga khác với đường bằng phẳng. Xe tải cần khoảng phanh dài hơn nhiều.
Mặt đường gồ ghề lại đòi hỏi giảm xóc mềm để bánh bám mặt đường, cứng quá thì xe nảy và mất lực bám liên tục. Nhìn từ ngoài xe cho thấy quỹ đạo thật của mình lệch bao nhiêu so với đường tối ưu, điều không thể thấy khi đang lái. Xoay hết vô lăng mất nhiều thời gian hơn gạt cần, nên ở cua tay áo người dùng tay cầm đôi khi lại đổi hướng nhanh hơn.
Đường ướt có vệt khô theo quỹ đạo xe chạy. Quán tính lớn khiến việc phanh phải bắt đầu sớm hơn hẳn, và mọi thao tác đánh lái đột ngột đều dẫn đến lật thùng.
Góc nhìn xa dễ thấy chướng ngại hơn. Cản gió chỉ có tác dụng ở tốc độ cao. Đối thủ máy có cơ chế đuổi kịp ở nhiều bản.
Chỉnh lại góc camera phù hợp với loại màn hình đang dùng để chơi. Đường trong hang tối cần bật đèn pha sớm hơn đường ngoài trời. Cò ga dạng tương tự cho phép giữ ga nửa chừng.
Vòng tua tối ưu lúc xuất phát khác với lúc chạy. Đâm vào đuôi xe trước thường bị coi là lỗi của người sau.
Không phải đường tắt nào cũng an toàn, một số dẫn tới ngõ cụt gây mất thời gian hơn đi đường chính.Xóc đĩa 3D bảng thành tích B52 Club sự kiện trong game